第2节

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  剩余的10积分则被兑换成副本流通货币,总共换了1000贝。(副本内流通货币名字叫做贝)
  从表面上看,似乎有了钱很容易买到食物、水、医疗用品,用积分换并不值得。可是……谁能保证副本里是和平时期,这些物资都能买的到?
  退一步,就算真能买到,谁知道贝是种什么货币?具有多大购买力?万一1000贝只能买瓶水,那就亏大了。
  因此综合考虑后,苏寒选定了以上三样物品。虽然准备不是百分百充分,还有很多需要的东西没装备上,但是随身携带物品足以应付大部分场合。
  将100积分花光后,苏寒看见总供应量1000、库存剩余722的随身仓库骤然少了300多个。她心中一紧,心知大批玩家即将开启疯抢模式。
  幸好,她已经采购完毕。
  系统询问,“准备工作已结束,玩家是否现在进入游戏?”
  苏寒毫不犹豫选择,“是。”
  白光一闪,苏寒正式进入游戏。
  系统开始做介绍,“本轮是恶性通货膨胀背景下的生存游戏,请玩家竭尽全力生存下去。”
  “注1:生存10天后,玩家达成通关条件,可向系统要求随时离开副本。”
  “注2:体力值归零,人物死亡,玩家丧失比赛资格。”
  “注3:生存天数越多,通关奖励越丰厚。”
  “注4:若玩家完成极限挑战——在副本内生存20天,将获得额外奖励。20天后,副本内幸存玩家将自动传送离开。”
  “注5:a5小镇(玩家所在服务器)共有10万玩家,40万居民npc。”
  “注6:今天早上9点起,恶性通货膨胀正式开始。(一般把物价水准每月上涨率超过50%定义为恶性通货膨胀,游戏里的数据调整过。)”
  9点起,恶性通货膨胀正式开始?苏寒微怔。
  早晨8点进游戏,选择职业、阅读信息、选购商品,前后大约花了五分钟。而现在,游戏里的时间正好是8点06。
  突然间,她莫名有种跟时间赛跑的紧迫感,就好像一分一秒都不能浪费!
  作者有话要说:  玩家用本名进入游戏,因为力求逼真(因为作者嫌起名麻烦)
  可以直接把贝当做元。为什么要改呢?因为怕出现敏感信息,所以要架空(☆_☆)
  第2章 通货膨胀1
  时间不等人。
  苏寒快步行动起来,打算寻找离这最近的超市,然后把钱全部花光——等到9点后,钱就不是现在这个购买力了!
  不知是不是系统设计好的,没走两分钟,她就看见一家24小时运营的百货超市。
  苏寒连忙进入,希望能用兑换到的1000贝多买点物资。
  走到超市货架旁,她发现目前的情况下,钱还是很值钱的。一瓶矿泉水2贝,一块香皂5贝,1000贝可以买很多东西。
  苏寒稍觉遗憾,要是多换点货币就好了。不过很快,她便恢复淡定——又不是神仙,哪能事事算的准。
  随便逛了逛,苏寒惊讶地发现,不止香皂,毛巾、牙膏、洗面奶、沐浴露,甚至空气清新剂、香水、牙刷,都能提高清洁度。只不过全都是消耗品,用完就会消失。
  至于食物,巧克力、各色糖果、饼干、蛋糕、方便面,也都能提高饱腹度。
  因为随身仓库的格子只能装相同物品100件,所以苏寒不假思索地拿了90块香皂和90瓶矿泉水,然后去收银台结账。
  排队的人不多,很快就轮到苏寒。
  香皂450贝,矿泉水180贝,总共630贝。只是收银员难免面有异色——为什么要囤这么多香皂和矿泉水?这人疯了吗?
  苏寒也不解释,直接付账走人。
  可是她刚走到超市门口,便有近三十人行色匆匆,一齐往超市里面赶。
  苏寒的脑海里蓦然浮现出一个念头,“一大波玩家正在向超市接近。”
  她特地往旁边避了避,等这些人走后,才找了个隐蔽的地方把香皂和矿泉水放进随身仓库。
  “一步迟,步步迟。”苏寒轻声念叨,“如果刚开始晚了一步,进商城后货品可选项就会少很多。如果又在商城里浪费不少时间,那么进游戏后就得跟人争抢,甚至结账的时候得排长队浪费时间。”
  更倒霉的是,某些玩家可能抢都抢不到物资。苏寒记得清清楚楚,刚才她买了90块香皂,几乎把货架清空,也不知超市还有没有存货能补上。
  旁边有个戴眼镜的年轻姑娘,一口气拿100包方便面,眼睛都不眨一下。
  摇了摇头,苏寒快步前往下一站——药店。
  刚进门,她就见营业员姑娘目瞪口呆地围观十来位顾客扫货。苏寒心里一紧,赶紧加入扫货大军。
  最后战果如下:5条医用绷带,5盒消炎药,总共花去170贝。
  消炎药:使用后体力值+20,“感染”状态消失。
  倒不是来得晚,货品都被抢没了,实在是苏寒囊中羞涩。再加上她需要资金购置其他物品,所以不能全部花光。
  遗憾地扫了眼货架,苏寒不舍地离开。临走时还能听见npc营业员姑娘的嘟囔声,“要不是给钱了,真以为他们是来抢劫的……”
  苏寒扫了眼时间,发现已经8点38,偏偏她想要找的店铺却不知道在哪儿。没辙,她只能采用笨办法,一间商铺一间商铺地找过去。
  8点57,经过20分钟的搜索,她终于找到了目标——杂货店!
  弹弓30贝一把,钢珠2贝一袋,一袋100颗。
  苏寒买了两把弹弓,其他的钱全买了钢珠。瞬间,她便把仅剩的200贝花了个精光。
  “你要那么多钢珠干嘛?”杂货店老板格外不解。
  苏寒笑了笑,随口道,“打猎。”
  杂货店老板顿时不说话了。他是知道的,有些顾客喜欢用弹弓猎鸟。只是没想到面前这姑娘年纪轻轻的,看起来瘦瘦弱弱的,居然也有这种爱好。
  “我走了。”苏寒心知全息网游里的npc智商极高,思维模式、行为方式与真人无异,因此顺嘴打了声招呼。
  她刚踏出杂货店,系统机械音恰好响起,“9点整,游戏正式开始。第1天,物价水平上涨50%。”
  话音刚落,苏寒发现随身仓库里多出点什么。仔细一看,原来是一瓶牛奶和一块黑面包。
  牛奶:250ml装,使用后饱腹度+15。
  黑面包:使用后饱腹度+15。
  扫了眼属性透明面板饱腹度,依然是深绿色,不用进食补充能量,她便任由牛奶、黑面包躺在随身仓库里。
  慢悠悠晃荡到大卖场对面的公园里,坐在长椅上,苏寒这才有功夫整理思绪。
  所谓恶性通货膨胀,其实就是货币购买力大减。原本能买一整只猪的钱渐渐缩水,变得只能买半只。然后只能买一只鸡,接着只能买个鸡腿,最后全部变废纸。
  因此越早将货币花出去,能买到的东西也就越多。
  好不容易赶在通货膨胀前把钱花光,接下来该干什么,其实她还没想好。
  忽然,苏寒一怔,想起了什么,“我出超市的时候,遇到的应该是玩家。现在才得到消息赶去超市的,应该是npc。可是为什么打量他们,看见的却是同样的信息?”
  比如此刻,有个三十岁左右、穿着西装的男人匆匆赶往超市。她打量对方,看见的是,“饱腹度:85%,清洁度:70%,体力值90%。状态:良好。”
  旁边有个五六岁的小女孩,正被家长抱在怀里。打量对方,看见的则是,“饱腹度:80%,清洁度:85%,体力值70%。状态:一般,正在发烧。”
  苏寒若有所悟,“难道这款游戏里,无法分辨玩家和npc?”
  思索片刻,她有了主意。
  某家贴了招工启事的面馆里,老板娘正在碎碎念,“怎么突然就物价飞涨了?这日子还怎么过?”
  “你好,我是来应聘服务员的。”说话间,苏寒走进面馆,扬起嘴角,露出两侧的小酒窝。
  老板娘脸上露出犹豫之色。面前这姑娘一头短发,长相清秀,看起来就是利落人。只是……
  “工资3000贝,暂时不会涨工资。”老板娘申明。
  物价飞涨的情况下,不给人涨工资,好像有点说不过去。但是店铺生意比较一般,的确负担不起太高的员工工资。
  “包三餐,还包住,工资3000贝也不是不能接受。”想了想,苏寒问,“工资能不能日结?”
  “成!”老板娘也是个爽快人,当即干脆地答应下来,“日薪100贝,每天晚上店铺关门后付给你。”
  “好咧,需要我做些什么?”苏寒开始撩袖子,准备干活。
  老板娘说,“厨房有师傅做面。你只需要在顾客来的时候招呼他们,没人来可以歇着。”
  “行。”苏寒应下。
  上午10点刚过,面馆里没什么人,苏寒便在旁边呆着。等到午饭时间,面馆里的顾客便多了起来。
  只是没等苏寒上前招呼,顾客便发出阵阵惨叫,“一碗面15贝??昨天还是10贝呀!”
  “抢钱呐!”
  “怎么这么贵?”
  老板娘长叹一声,跟着发牢骚,“物价飞涨,我能有什么办法?只能店里的东西跟着一起涨价。”
  “随你吧!爷不吃了!”当即就有人愤然离去。
  另外几人蠢蠢欲动,似乎想跟着一起走。
  老板娘继续诉苦,“外面哪样东西不涨价?去哪儿都一样。”
  这话如一盆冷水浇下,顾客们顿时熄了心思,纷纷点一碗最便宜的面当午餐。心里想着的,多半还是明天自带午饭。
  苏寒当即招呼起来。
  过了没一会儿,那个说“爷不吃了”的顾客悄悄回来了。
  苏寒只当不知,继续点餐、上菜。
  下午一点,顾客离开,面馆里渐渐变得空荡起来。厨师专门下厨,做了碗牛肉拉面端过来。
  “谢谢。”道了声谢,苏寒开始吃。
  牛肉拉面,使用后饱腹度+25,吃完后直接把苏寒的饱腹度提升到100。
  “年纪轻轻的,怎么想当服务员?”老板娘颇为好奇。
  苏寒一本正经地说,“能吃饱饭,有地方住,还有钱花,当服务员很好。”
  老板娘发自内心地觉得,这姑娘追求真低。可她好不容易招到一个不嫌工资低的员工,总不能把人劝退。于是老板娘认真地给新员工加油鼓劲,“努力存钱,日子会好起来的。”
  “恩。”苏寒笑着应了声,心里却想,钱可不能存着,一到手就得全部花光。

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