第21章 千万不要为自己立死亡flag!

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  回神过后少年知道那个『他』没有选择船觉得有些意外。
  好奇之下,少年拿起不远处的水桶去海边装了一桶海水,自上而下毫不留情的泼下去,一桶又一桶,直到船身完全泼湿。
  「嗯,看起来没问题的样子......」正当把手放上去一摸,没想到原本看起来坚固安全的船身瞬间崩解,而原本衔接的木板缝隙还看得到一层泥。
  ......谁这么有才居然用泥来造船?看着在自己手下支解的船,少年无言。
  庆幸着自己没有直接上船,不然到海面中央后看着自己屁股下的船硬生生解体的画面一定很美......
  抽搐着嘴角,摇了摇头不敢再想下去,转而走向了木棍。
  到头来还是木棍比较靠普一点......
  少年带着不确定的心情抱住了木棍跳进水里。
  没想到自己居然就这么快离开了小岛,只希望离开小岛后就可以回到『真正的家』里而不是这个世界。
  看着越来越远的岸边少年又不由觉得有些可惜,那种感觉还有很多刺激的东西都没体会到的可惜感......
  (老天:居然你这么想,那我就让你滚回去刺激刺激好了→_→)
  正当少年如此思考的时候,手下一个没抓稳,丢去了木棍。
  「噗咕....咕......」瞎扑腾的在水里挥着手,惊恐的划着水往岸上靠,歷经千辛万苦终于扑腾到了岸上。结果没想到又回到了孤魂岛!
  我的老天,不是吧、我开玩笑的!我不要刺激了!我要回家啊啊啊!望着眼前熟悉的景色,少年急得都快贵到了地上。
  少年急得都快要哭了出来,但在怎么后悔也无济于事,这个时候,目光被一棵树上的字条给吸引了过去。
  好奇的少年慢慢走了过去,读出了上面的字:
  『你别想要逃脱这里,这里是逃不出去的!
  但我也是有原则的,看到树后面的路标了吗?
  他将指引你离开。
  如果你能选对的话。哈哈哈哈【奸笑】』
  少年往树后方看了看,果真有路标,一个指左,一个指右。
  左边和右边几乎没有什么差距,只是左边一棵树上有血做的标记,而右边却没有。
  正当少年崩溃的想要乱窜的时候,熟悉的抽离感又来了,那种像是要把灵魂从身体强行抽离出来的感觉,少年哭丧着脸,心里只有一个念头:
  这种日子到底什么时候是个头啊啊啊啊!
  在阴暗的房间里,只有悬浮在空中的透明面板作为光线来源,随着萤幕视角的切换透明面板发出的蓝光一闪一闪的亮着,身为这个房间里的主人此刻正悠间地喝着下午茶,口中浓厚的奶香令他心情大好。
  看着萤幕上准备要乱窜的崩溃少年,房间的主人眼中闪过了丝不妙,赶紧伸手朝萤幕上的少年一点接着食指拇指合併一捻,像是抽出些什么般的用力一拉。
  而萤幕上的少年不一会儿就像是失了魂的木偶般呆愣在原地,动也不动。
  没错,每次遇到选择时抽掉少年意识的就是这个房间里的主人、一开始抽出少年记忆的也是这个房间的主人,一个个的蓝色透明面板拨放的不意外是这个世界的一举一动,而有一大半都是围绕着身为世界主角的少年。
  这样看来就不难猜出这个房间的主人的身分了吧,是的他是法则──一半的法则。
  为什么是只有一半?
  他负责监控着少年、修正着错误、让这个世界虽然围绕着少年转、这些都是这个房间主人的工作,但是主角的『浅意识』掌控权却不在他身上,在【玩家】的手中。
  由【玩家】决定主角的任何选择,玩家选择完后另一半的法则会负责将主角带往玩家所选择的道路上,不管事主角的行动还是浅意识的思考,都会依照玩家所选的方向前进。
  而世界也会依照玩家所选则的方向去做不同的运转。
  这就是为什么说这个房间的主人只能说是一半的法则了。
  原本这个世界也只有一个法则,但因为世界的不完整相对的需要修补的漏洞也多,法则光是要维持着世界的运转与修补较大的漏洞外,已经没有馀力去别的世界蒐集所需的能量,而随着时间的增加,世界崩坏的越来越快,心有馀而力不足的法则发觉自己真的需要帮手。
  将世界的第一个主角──原?『主角』抹去意识、记忆与原本的型态,并且将自己所剩不多的能量一分为二,製作出了另一半的法则──也就是房间的主人。
  而此刻的房间主人不意外的也听见了少年在失去意识前的想法(哀嚎),虽然知道失去意识的少年就算此刻连接了频道,对方也听不到自己说什么但还是乐呵呵的嘻笑着回答。
  『咦哈哈哈就快了、你最好祈祷【玩家】没办法在时间内通关吧,不然你得永远待在这个世界里了嘻嘻嘻嘻~』

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